3D散布図/3Dサーフェスプロット
Plotlyを使って3Dグラフを描く方法はいくつかあります。
以下に、3D散布図と3Dサーフェスプロットの例を示します。
まず、必要なライブラリをインポートします。
1 | import plotly.graph_objects as go |
3D散布図
以下のコードは、3D散布図を描く例です。
ここでは、ヘリックスの方程式を使って3D空間に点を配置します。
1 | # ヘリックスの方程式 |
3Dサーフェスプロット
以下のコードは、3Dサーフェスプロットを描く例です。
ここでは、3D空間にサーフェスを配置します。
1 | x = np.outer(np.linspace(-2, 2, 30), np.ones(30)) |
これらのコードは、Plotlyを使って3D散布図と3Dサーフェスプロットを描きます。
ソースコード解説
ソースコードの詳細を説明します。
まず、必要なライブラリをインポートします。
1 | import plotly.graph_objects as go |
3D散布図
次に、ヘリックスの方程式を使用して3D空間に点を配置します。
ヘリックスの方程式は、3次元空間でのヘリックスの形状を定義する数学的な式です。
ここでは、時間t
に対してx
とy
の位置を計算し、z
は時間t
自体とします。
1 | # ヘリックスの方程式 |
これらの位置を使用して3D散布図を描画します。
go.Scatter3d
は、3D空間での散布図を作成するためのPlotlyの関数です。
x=x, y=y, z=z
は、散布図の座標を指定し、mode='markers'
は、各点をマーカーとして表示することを指定します。
1 | fig = go.Figure(data=[go.Scatter3d(x=x, y=y, z=z, mode='markers')]) |
3Dサーフェスプロット
次に、3Dサーフェスプロットを描画します。
3Dサーフェスプロットは、3次元空間でのサーフェスを表示するためのプロットです。
ここでは、3D空間でのサーフェスの形状を定義する数学的な式を使用します。
1 | x = np.outer(np.linspace(-2, 2, 30), np.ones(30)) |
これらの位置を使用して3Dサーフェスプロットを描画します。
go.Surface
は、3Dサーフェスプロットを作成するためのPlotlyの関数です。
x=x, y=y, z=z
は、サーフェスの座標を指定します。
1 | fig = go.Figure(data=[go.Surface(x=x, y=y, z=z)]) |
このコードは、Plotlyを使用して3D散布図と3Dサーフェスプロットを描画します。