Stable Baselines Zoo - 学習済みモデルを動画ファイルに出力(BreakoutNoFrameskip-v4)

Stable Baselines Zoo には、学習済みモデルを実行している様子を動画ファイルに保存する機能があります。

この機能を使って BreakoutNoFrameskip-v4環境 を実行する様子を動画ファイルに出力します。

BreakoutNoFrameskip-v4環境 は昔懐かしのブロック崩しゲームです。

(Ubuntu 19.10で動作確認しています。)

学習済みモデルの動画ファイル出力(BreakoutNoFrameskip-v4)

次の条件で、学習済みモデルを実行している様子を動画ファイルに出力します。

  • 環境
    BreakoutNoFrameskip-v4
  • 学習アルゴリズム
    PPO2
  • ステップ数
    1000

[コマンド]

1
python3.7 -m utils.record_video --algo ppo2 --env BreakoutNoFrameskip-v4 -n 1000

上記コマンドを実行すると、次のような動画ファイルが出力されます。


実行結果


なかなか的確にブロックを崩している様子を確認することができます。

Stable Baselines Zoo - 学習済みモデルのビデオ録画(Walker2DBulletEnv-v0)

Stable Baselines Zoo の学習済みモデルを実行した様子を、動画ファイルに保存する機能を使って Walker2DBulletEnv-v0環境 を実行します。

Walker2DBulletEnv-v0環境 は2次元の下半身(Walker2D)がまっすぐ歩く(Bullet)環境です。

(Ubuntu 19.10で動作確認しています。)

学習済みモデルのビデオ録画(Walker2DBulletEnv-v0)

次の条件で学習済みモデルのビデオ録画を実行します。

  • 環境
    Walker2DBulletEnv-v0
  • 学習アルゴリズム
    PPO2
  • ステップ数
    1000

[コマンド]

1
python3.7 -m utils.record_video --algo ppo2 --env Walker2DBulletEnv-v0 -n 1000

上記コマンドを実行すると、次のような動画ファイルが出力されます。


実行結果


下半身だけの物体がまっすぐ歩いている様子を確認できます。

Stable Baselines Zoo - 学習済みモデルのビデオ録画(HopperBulletEnv-v0)

Stable Baselines Zoo の学習済みモデルを実行した様子を動画ファイルに保存する機能を使って HopperBulletEnv-v0環境 を実行します。

HopperBulletEnv-v0環境 は何かがぴょんぴょん(Hopper)とまっすぐ進む(Bullet)環境です。(?)

(Ubuntu 19.10で動作確認しています。)

学習済みモデルのビデオ録画(HopperBulletEnv-v0)

次の条件で学習済みモデルのビデオ録画を実行します。

  • 環境
    HopperBulletEnv-v0
  • 学習アルゴリズム
    PPO2
  • ステップ数
    1000

[コマンド]

1
python3.7 -m utils.record_video --algo ppo2 --env HopperBulletEnv-v0 -n 1000

上記コマンドを実行すると、次のような動画ファイルが出力されます。


実行結果


片足の物体がぴょんぴょんとまっすぐ進んでいる様子を確認できます。

Stable Baselines Zoo - 学習済みモデルのビデオ録画(HalfCheetahBulletEnv-v0)

Stable Baselines Zoo の学習済みモデルを実行した様子を動画ファイルに保存する機能を使って HalfCheetahBulletEnv-v0環境 を実行します。

HalfCheetahBulletEnv-v0環境 は半分(Half)のチータ(Cheetah)が弾丸(Bullet)みたいに走る環境です。(!?)

(Ubuntu 19.10で動作確認しています。)

学習済みモデルのビデオ録画(HalfCheetahBulletEnv-v0)

次の条件で学習済みモデルのビデオ録画を実行します。

  • 環境
    HalfCheetahBulletEnv-v0
  • 学習アルゴリズム
    PPO2
  • ステップ数
    1000

[コマンド]

1
python3.7 -m utils.record_video --algo ppo2 --env HalfCheetahBulletEnv-v0 -n 1000

上記コマンドを実行すると、次のような動画ファイルが出力されます。


実行結果


チータ(!?)に見えなくもない物体が、きちんと弾丸みたい(!?)走っている様子が確認できます。

Stable Baselines Zoo - 学習済みモデルのビデオ録画

Stable Baselines Zoo には、学習済みモデルを実行した様子を動画ファイルに保存する機能があります。

(Ubuntu 19.10で動作確認しています。)

前準備

動画ファイルを保存するために必要な ffmpeg コマンドをインストールしておきます。

1
sudo apt-get install ffmpeg

学習済みモデルのビデオ録画

次の条件で学習済みモデルのビデオ録画を実行します。

  • 環境
    MountainCar-v0
  • 学習アルゴリズム
    PPO2
  • ステップ数
    1000

[コマンド]

1
python -m utils.record_video --algo ppo2 --env MountainCar-v0 -n 1000

上記コマンドを実行すると、次のような動画ファイルが出力されます。


実行結果

Stable Baselines Zoo - 学習済みモデルの実行

Stable Baselines Zoo とは、学習済みのモデルを集めたものです。

これを利用することで、学習やパラメータの試行錯誤をすることなく、環境の攻略を試してみることができます。

Stable Baselines Zoo - https://stable-baselines.readthedocs.io/en/master/guide/rl_zoo.html


Stable Baselines Zooのクローン

Stable Baselines Zoo を使うためには、以下のコマンドでリポジトリをクローンします。

1
git clone https://github.com/araffin/rl-baselines-zoo

「rl-baselines-zoo」というフォルダが作成されます。


学習済みモデルによる動作確認

学習済みモデルの動作確認を行うには、「rl-baselines-zoo」フォルダに移動し次のコマンドを実行します。

[コマンド]

1
python enjoy.py --algo ppo2 --env CartPole-v1 --folder trained_agents -n 5000

パラメータの意味は次の通りです。

  • algo
    強化学習アルゴリズム
  • env
    環境ID
  • folder
    ログフォルダ
  • n
    ステップ数

実行すると下記のようなウィンドウが表示され、うまく棒のバランスがとれていることが分かります。

実行結果

OpenAI Gym - 利用できる環境IDの一覧

前回 OpenAI Gym で利用できる環境IDの一覧を表示させてみました。

しかし、いくつか試してみると追加で設定を行わないと利用できない環境があることが分かりました。

そこで今回は、利用可能な環境IDだけを一覧表示してみます。

利用できる環境IDの一覧取得

環境IDの一覧を取得しつつ gym.make関数 で正常に環境を作成できるかどうかをチェックしていきます。

[コード]

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from gym import envs
import gym

for spec in envs.registry.all():
try:
env = gym.make(spec.id)
print(spec.id)
except:
pass

上記のコードを実行すると下記のように一覧が表示されます。

[実行結果]

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Copy-v0
RepeatCopy-v0
ReversedAddition-v0
ReversedAddition3-v0
DuplicatedInput-v0
Reverse-v0
CartPole-v0
CartPole-v1
MountainCar-v0
MountainCarContinuous-v0
Pendulum-v0
Acrobot-v1
Blackjack-v0
KellyCoinflip-v0
KellyCoinflipGeneralized-v0
FrozenLake-v0
FrozenLake8x8-v0
CliffWalking-v0
NChain-v0
Roulette-v0
Taxi-v3
GuessingGame-v0
HotterColder-v0
CubeCrash-v0
CubeCrashSparse-v0
CubeCrashScreenBecomesBlack-v0
MemorizeDigits-v0

前回の一覧に比べるとだいぶ減りましたが、デフォルトでもこれだけの環境で強化学習の動作確認ができるのは勉強する上で大変助かります。

OpenAI Gym - 環境IDの一覧

OpenAI Gym のいろいろな環境で強化学習を試すために、どんな環境があるのかを調べてみます。

環境IDの一覧取得

環境IDの一覧を取得するためのコードは次のようになります。

[コード]

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3
from gym import envs
for spec in envs.registry.all():
print(spec.id)

上記のコードを実行すると環境がたくさん表示されます。

省略しようかと思ったのですが、せっかくなので全て表示しておきます。

[実行結果]

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857
858
859
Copy-v0
RepeatCopy-v0
ReversedAddition-v0
ReversedAddition3-v0
DuplicatedInput-v0
Reverse-v0
CartPole-v0
CartPole-v1
MountainCar-v0
MountainCarContinuous-v0
Pendulum-v0
Acrobot-v1
LunarLander-v2
LunarLanderContinuous-v2
BipedalWalker-v3
BipedalWalkerHardcore-v3
CarRacing-v0
Blackjack-v0
KellyCoinflip-v0
KellyCoinflipGeneralized-v0
FrozenLake-v0
FrozenLake8x8-v0
CliffWalking-v0
NChain-v0
Roulette-v0
Taxi-v3
GuessingGame-v0
HotterColder-v0
Reacher-v2
Pusher-v2
Thrower-v2
Striker-v2
InvertedPendulum-v2
InvertedDoublePendulum-v2
HalfCheetah-v2
HalfCheetah-v3
Hopper-v2
Hopper-v3
Swimmer-v2
Swimmer-v3
Walker2d-v2
Walker2d-v3
Ant-v2
Ant-v3
Humanoid-v2
Humanoid-v3
HumanoidStandup-v2
FetchSlide-v1
FetchPickAndPlace-v1
FetchReach-v1
FetchPush-v1
HandReach-v0
HandManipulateBlockRotateZ-v0
HandManipulateBlockRotateZTouchSensors-v0
HandManipulateBlockRotateZTouchSensors-v1
HandManipulateBlockRotateParallel-v0
HandManipulateBlockRotateParallelTouchSensors-v0
HandManipulateBlockRotateParallelTouchSensors-v1
HandManipulateBlockRotateXYZ-v0
HandManipulateBlockRotateXYZTouchSensors-v0
HandManipulateBlockRotateXYZTouchSensors-v1
HandManipulateBlockFull-v0
HandManipulateBlock-v0
HandManipulateBlockTouchSensors-v0
HandManipulateBlockTouchSensors-v1
HandManipulateEggRotate-v0
HandManipulateEggRotateTouchSensors-v0
HandManipulateEggRotateTouchSensors-v1
HandManipulateEggFull-v0
HandManipulateEgg-v0
HandManipulateEggTouchSensors-v0
HandManipulateEggTouchSensors-v1
HandManipulatePenRotate-v0
HandManipulatePenRotateTouchSensors-v0
HandManipulatePenRotateTouchSensors-v1
HandManipulatePenFull-v0
HandManipulatePen-v0
HandManipulatePenTouchSensors-v0
HandManipulatePenTouchSensors-v1
FetchSlideDense-v1
FetchPickAndPlaceDense-v1
FetchReachDense-v1
FetchPushDense-v1
HandReachDense-v0
HandManipulateBlockRotateZDense-v0
HandManipulateBlockRotateZTouchSensorsDense-v0
HandManipulateBlockRotateZTouchSensorsDense-v1
HandManipulateBlockRotateParallelDense-v0
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CubeCrashScreenBecomesBlack-v0
MemorizeDigits-v0

いろいろな環境で強化学習の調査ができると思うと楽しみです。

Stable Baselines② - PPO2での学習

Stable Baselines の強化学習アルゴリズムの1つである PPO2 を使ってCartPole-v1を攻略してみます。

PPO2での学習

PPO2 は、マルチプロセッシングで訓練可能な強化学習アルゴリズムです。

各処理のポイントはコメントをご参照ください。

[コード]

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
import gym
from stable_baselines.common.vec_env import DummyVecEnv
from stable_baselines import PPO2

# 環境の生成
env = gym.make('CartPole-v1')
env = DummyVecEnv([lambda: env]) # 環境をベクトル化環境でラップする

# モデルの作成
# 'MlpPolicy':方策
# env:ベクトル化環境
# verbose:ログの詳細表示(0:ログなし、1:訓練情報を表示、2:TensorFlowログを表示)
model = PPO2('MlpPolicy', env, verbose=1)

# モデルの学習
# total_timesteps:訓練ステップ数
model.learn(total_timesteps=128000)

# モデルのテスト
state = env.reset()
while True:
# 環境の描画
env.render()
# モデルの推論
# deterministic=Trueは「ある状態に対して行動が一意に決まるようにする」
# →パフォーマンスが向上する
action, _ = model.predict(state, deterministic=True)
# 1ステップ実行
state, rewards, done, info = env.step(action)
# エピソード完了
if done:
break
# 環境のクローズ
env.close()

実行すると学習が行われた後、ゲーム画面が表示され棒のバランスがとれていることが確認できます。
[実行結果]

Stable Baselines① - 概要とインストール

Stable Baselines は、OpenAI が提供する「強化学習アルゴリズム」の実装セット OpenAI Baselines の改良版です。

最新の強化学習アルゴリズムを含む複数のアルゴリズムがサポートされており、インターフェースやドキュメントなどが整理され、使いやすい実装になっていることが大きな特徴です。

Stable Baselines - https://github.com/hill-a/stable-baselines

以下の強化学習アルゴリズムをサポートしています。

  • A2C
  • ACER
  • ACKTR
  • DDPG
  • DQN
  • GAIL
  • HER
  • PPO1
  • PPo2
  • TPRO
  • SAC
  • TD3

Stable Baselinesのインストール

Stable Baselines をインストールするには次のコマンドを実行します。

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pip install stable-baselines[mpi]
pip install tensorflow=1.14.0
pip install pyqt5
pip install imageio

Windowsを使用している場合は、Microsoft MPI のインストールも必要となります。

Microsoft MPI v10.0 - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=57467

MPI(Message Passing Interface) とは、並列コンピューティングを利用するために標準化された規格および実装です。

Stable Baselines では「DDPG」「GAIL」「PPO1」「TRPO」のマルチプロセッシングの実装に MPI が使用されています。