PyBullet - 3D物理シミュレーション環境 学習編

前回は、四足歩行のシミュレーションをランダム行動で実行しましたが、今回は学習させて正しく歩けるようにしてみます。

学習して実行

AntBulletEnv-v0 を学習させるコードは次のようになります。

[コード]

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import gym
import os
import pybullet_envs
from stable_baselines.common.vec_env import DummyVecEnv
from stable_baselines import PPO2
from stable_baselines.bench import Monitor

# ログフォルダの生成
log_dir = './logs/'
os.makedirs(log_dir, exist_ok=True)

# 環境の作成
env = gym.make('AntBulletEnv-v0')
env = Monitor(env, log_dir, allow_early_resets=True)
env = DummyVecEnv([lambda: env])

# モデルの作成
model = PPO2('MlpPolicy', env, verbose=1)

# モデルの読み込み
#model = PPO2.load('pybullet_model')

# モデルの学習
model.learn(total_timesteps=1280000)

# モデルの保存
model.save('pybullet_model')

# モデルのテスト
env.render(mode='human')
state = env.reset()
total_reward = 0
while True:
# モデルの推論
action, _ = model.predict(state)
# 1ステップ実行
state, reward, done, info = env.step(action)
total_reward += reward[0]
# エピソード完了
if done:
print('reward:', total_reward)
state = env.reset()
total_reward = 0

学習には時間がかかりますが、学習が成功すると3Dモデルが四足歩行で歩く様子を確認することができます。

実行結果